2D动画和MG动画虽然在外表上看起来都是一样的,但它们之间是存在有显著差异的。 2D动画是指使用笔触创作在二维平面上的动画形式,而MG动画则是通过使用三维软件和渲染技术在三维空间中制作出来的动画。
2D动画需要大量的手绘板,时间久了后不仅会非常耗费人力,还会产生大量的耗材消耗。然而,MG动画则是全部在软件中创作,只需要一台计算机即可完成。在MG动画中,可以通过改变动画模型的三维坐标来控制动画的效果。也可以使用图像滤镜来改变整个动画的颜色,使动画看起来更美观。此外,在MG动画中可以轻松实现动画的自动播放,例如动画的入场、出场或者特效等,这些在2D动画中都需要费时耗力。
2D动画和MG动画形式的差异也显示在后期制作上,2D动画可以使用绘图软件来进行后期编辑,这种方法既可以使用自然原色,也可以在图层中实现调色,但是在MG动画中,后期编辑和调色都是需要通过软件来实现的,无法像2D动画一样直接编辑和调色。
最后,2D动画和MG动画的最大差异就在于表现力上,2D动画只能通过改变画笔的笔触来实现声音和节奏的表现,而MG动画则可以通过改变动画模型、改变动画光影等手段来实现更加精细的表现。
总而言之,2D动画和MG动画在创作格式、后期制作以及表现力上都存在巨大的差异,两者的应用场景也各有所长。 2D动画制作灵活,有较高的表现力;而MG动画则拥有很强的视觉冲击力,也对后期制作要求较低。
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